Computerspiele sind aus der Lebenswelt vieler Kinder- und Jugendlicher nicht wegzudenken und Teil ihres Alltags. Dieser Umstand birgt Chancen, die Faszination für Games für Lehr-/Lernprozesse in der medienpädagogischen Praxis zu nutzen. Eltern hingegen kennen sich oftmals nur wenig in den Spielewelten ihrer Kinder aus und reagieren deshalb mit Unsicherheiten und Sorge, weshalb auch für diese Zielgruppe medienpädagogische Angebote sinnvoll sind. In diesem Seminar soll es darum gehen, Umsetzungsmöglichkeiten zum Thema Computerspiele in der pädagogischen Praxis kennenzulernen und selbst aktiv auszuprobieren.
| Frequency | Weekday | Time | Format / Place | Period |
|---|
The binding module descriptions contain further information, including specifications on the "types of assignments" students need to complete. In cases where a module description mentions more than one kind of assignment, the respective member of the teaching staff will decide which task(s) they assign the students.
| Degree programme/academic programme | Validity | Variant | Subdivision | Status | Semester | LP | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pädagogik / Erziehungswissenschaft / Diplom | (Enrollment until SoSe 2008) | H.2.3; H.3.5 | 3 | scheinfähig | |||
| Studieren ab 50 |