Für die Technik des Foveated Renderings, also des auf die aktuelle Wahrnehmung des Nutzers zugeschnittenen Erzeugens von interaktiver Computergrafik ist Wissen über die intrinsischen und extrinsischen Parameter der Wahrnehmung notwendig.
In diesem Projekt wurden an Hand von Objekt-Texturen mit Hilfe von Methoden der Bildverarbeitung saliente Objektbereiche identifiziert, um diese in der Komposition der finalen 3D Szene als Wissensquelle für das gezielte foveale Rendern nutzbar zu machen.
| Frequency | Weekday | Time | Format / Place | Period | |
|---|---|---|---|---|---|
| by appointment | n.V. | 18.04.-28.07.2017 |
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| Module | Course | Requirements | |
|---|---|---|---|
| 39-M-Inf-GP Basic Project Intelligent Systems Grundlagenprojekt Intelligente Systeme | Gruppenprojekt | Ungraded examination
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Student information |
The binding module descriptions contain further information, including specifications on the "types of assignments" students need to complete. In cases where a module description mentions more than one kind of assignment, the respective member of the teaching staff will decide which task(s) they assign the students.