Als Lernmethode haben Spiele im Geschichtsunterricht durchaus Tradition, sei es in Form eines kurzen Wissensquiz' oder eines komplexen Rollen- oder Planspiels. Zugleich sind Spiele mit historischem Setting aber auch Teil einer Geschichtskultur, die den Alltag der Schüler*innen prägt, ganz gleich, ob es sich um das freie Spiel mit Lego-Rittern und Playmobil-Wikingern, teilweise sehr komplexe Brettspiele oder nicht zuletzt digitale Spiele handelt. In jüngerer Zeit haben außerdem historisches Geocaching und Escape Games / Mysteries an Bedeutung gewonnen. Das Seminar will zum einen der Frage nachgehen, wie diese unterschiedlichen Spielformen zur Förderung des Historischen Lernens und Denkens im Unterricht eingesetzt werden können (oder vielleicht auch eher nicht), zum anderen aber auch in den Blick nehmen, wie Spiele die Geschichtsvorstellungen der Kinder und Jugendlichen prägen, und zum Hinterfragen dieser Vorstellungen einladen. Damit wir im Seminar genügend Zeit für das Ausprobieren und Diskutieren verschiedener Spiele haben, findet das Seminar vierstündig statt - dafür dann aber nur alle zwei Wochen. Bitte beachten Sie dies bei der Gestaltung Ihres Stundenplans. Wenn Sie selbst Vorschläge haben, welches Spiel vielleicht im Seminar thematisiert werden könnte, melden Sie sich im Vorfeld des Seminars gerne per E-mail bei mir.
Empfohlen wird der vorherige oder parallele Besuch eines Theorieseminars Geschichtsdidaktik.
Arnold, Kerstin; Barth, Steffen: Spielerische Zugänge zur Vergangenheit. Überlegungen zu einer immer noch umstrittenen Methode, in: Geschichte lernen, 36 (2023), Heft 214, S. 2-11.
Bernhardt, Markus: Das Spiel im Geschichtsunterricht, 3., völlständig überarbeitete und erweiterte Neuauflage, Frankfurt/M. 2018.
| Rhythmus | Tag | Uhrzeit | Format / Ort | Zeitraum | |
|---|---|---|---|---|---|
| 14täglich | Di | 08:00-12:00 | 12.10.2026-05.02.2027 |
| Modul | Veranstaltung | Leistungen | |
|---|---|---|---|
| 22-2.3_a Modul Fachdidaktik und Inklusion | Praxisseminar Fachdidaktik | Studienleistung
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Studieninformation |
| 22-2.3_a_ver1 Modul Fachdidaktik und Inklusion | Praxisseminar Fachdidaktik | Studieninformation | |
| 22-2.3_a_ver2 Modul Fachdidaktik und Inklusion | Praxisseminar Fachdidaktik | Studienleistung
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Studieninformation |
Die verbindlichen Modulbeschreibungen enthalten weitere Informationen, auch zu den "Leistungen" und ihren Anforderungen. Sind mehrere "Leistungsformen" möglich, entscheiden die jeweiligen Lehrenden darüber.
Regelmäßige aktive Teilnahme! Spiele gemeinsam auszuprobieren kann nur funktionieren, wenn man daran vor Ort teilnimmt. Daher ist die beständige Teilnahme Voraussetzung für das erfolgreiche Erreichen der angestrebten Lernziele. Außerdem natürlich Lust am Spielen - oder zumindest die Bereitschaft, sich auf Kooperation und Konfrontation, Siege und Niederlagen einzulassen. Einige der im Seminar behandelten Spiele sind sehr komplex und haben eine lange Spieldauer, daher wird erwartet, im Rahmen des Selbststudiums auch außerhalb der Seminarzeit gemeinsam Spiele auszuprobieren.