230091 Game Studies (S) (SoSe 2017)

Inhalt, Kommentar

Spielen gilt als eine elementare menschliche Lebensäußerung und gleichzeitig als eines der ältesten Kulturphänomene. Im Sinne Schillers charakterisiert es sich als Tätigkeit, die in der Lage sei, die Ganzheitlichkeit der menschlichen Natur hervorscheinen zu lassen. Ungeachtet der der seit Jahrtausenden bestehenden Präsenz des Spiels im Alltag ist die wissenschaftliche Beschäftigung, die etwa Mitte des 20. Jahrhunderts gezielt begann, noch relativ jung. Und so sind es in neuerer Zeit vor allen Dingen die Computerspiele, die sowohl im wissenschaftlichen als auch massenmedialen System an Bedeutung gewinnen.

Der Kurs bietet eine Einführung in die Theorien der neueren Game Studies und die Analyse analoger sowie digitaler Spielformen. Nach einer theoretischen und methodischen Eingrenzung zu Beginn sollen anschließend unterschiedliche Formen des Spiels (Computerspiele, Brettspiele, LARP usw.) im Fokus der einzelnen Seminarsitzungen stehen. Anknüpfend an fachbezogene Diskurse soll hier insbesondere das Wechselspiel narrativer und ludischer Elemente betrachtet werden. In einem nachfolgend angebotenen Projektteil wird das literaturdidaktische Potential von Spielen diskutiert.

Teilnahmevoraussetzungen, notwendige Vorkenntnisse

Kenntnisse der grundlegenden Theorien und Methoden der Literaturwissenschaft sind erwünscht, genau wie die Bereitschaft, englischsprachige Texte und Gastvorträge zu rezipieren.

Weitere Teilnahmevoraussetzungen und -möglichkeiten werden in der ersten Sitzung bekanntgegeben.

Lehrende

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Fachzuordnungen

Modul Veranstaltung Leistungen  
23-GER-Gru-Lit Grundschulrelevante Aspekte der germanistischen Literaturwissenschaft fachwissenschaftliche Vertiefung: Literaturwissenschaft Studienleistung
Studieninformation
23-GER-PLit2 Gegenwartsliteratur und Medien Veranstaltung 1 (mit Modulprüfung) Studienleistung
benotete Prüfungsleistung
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Veranstaltung 2 Studienleistung
Studieninformation
23-GER-PLit3 Autoren, Werke, Diskurse Veranstaltung 1 (mit Modulprüfung) Studienleistung
benotete Prüfungsleistung
Studieninformation
Veranstaltung 2 Studienleistung
Studieninformation

Die verbindlichen Modulbeschreibungen enthalten weitere Informationen, auch zu den "Leistungen" und ihren Anforderungen. Sind mehrere "Leistungsformen" möglich, entscheiden die jeweiligen Lehrenden darüber.


Keine Konkretisierungen vorhanden
Lernraum (E-Learning)
Lernraum (E-Learning)
registrierte Anzahl: 50
Dies ist die Anzahl der Studierenden, die die Veranstaltung im Stundenplan gespeichert haben. In Klammern die Anzahl der über Gastaccounts angemeldeten Benutzer*innen.
eKVV Teilnahmemanagement:
Bei dieser Lehrveranstaltung wird das eKVV-Teilnahmemanagement genutzt.
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Teilnahmebegrenzung:
Begrenzte Anzahl Teilnehmer*innen: 40
Adresse:
SS2017_230091@ekvv.uni-bielefeld.de
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Falls die Belegnummer mehrfach im Semester verwendet wird können Sie die folgende alternative Verteileradresse nutzen, um die Teilnehmer*innen genau dieser Veranstaltung zu erreichen: VST_88168294@ekvv.uni-bielefeld.de
Reichweite:
15 Studierende direkt per E-Mail erreichbar
Hinweise:
Weitere Hinweise zu den E-Mailverteilern
E-Mailarchiv
Anzahl der Archiveinträge: 0
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Letzte Änderung Grunddaten/Lehrende:
Mittwoch, 8. März 2017 
Letzte Änderung Zeiten:
Donnerstag, 6. Juli 2017 
Letzte Änderung Räume:
Donnerstag, 6. Juli 2017 
Art(en) / SWS
Seminar (S) / 2
Einrichtung
Fakultät für Linguistik und Literaturwissenschaft
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88168294