Künstliche konversationale Agenten finden sich in immer mehr
Bereichen: z.B. als (wenig geliebte) Auskunftssysteme am Telephon,
als künstliche Charaktere in interaktiven Lernprogrammen oder
Computerspielen, oder seit kurzer Zeit auch als -- stark beworbene --
"intelligente Assistenten" in Mobiltelephonen.
In dieser Veranstaltung wird menschliche Kommunikation / Dialog
betrachtet aus dem Blickwinkel der Simulation in künstlichen
Systemen. Es werden relevante Phänomene beleuchtet und diskutiert,
inwiefern diese Schwierigkeiten bringen für die Modellierung von
Dialog in künstlichen Systemen.
Nach einer allgemeinen Einleitung werden die Teilnehmer anhand
bereitgestellter Literatur einzelne Themen aus diesem Bereich in
Referaten darstellen.
| Rhythmus | Tag | Uhrzeit | Format / Ort | Zeitraum |
|---|
| Modul | Veranstaltung | Leistungen | |
|---|---|---|---|
| 39-Inf-KMI Kognitive Mechanismen sozialer Interaktion Kognitive Mechanismen sozialer Interaktion | Kognitive Mechanismen sozialer Interaktion | benotete Prüfungsleistung
|
Studieninformation |
| 39-M-Inf-VHC Virtual Humans and Conversational Agents Virtual Humans and Conversational Agents | Konversationale Agenten/Dialogsysteme | Studienleistung
|
Studieninformation |
| - | benotete Prüfungsleistung | Studieninformation |
Die verbindlichen Modulbeschreibungen enthalten weitere Informationen, auch zu den "Leistungen" und ihren Anforderungen. Sind mehrere "Leistungsformen" möglich, entscheiden die jeweiligen Lehrenden darüber.
| Studiengang/-angebot | Gültigkeit | Variante | Untergliederung | Status | Sem. | LP | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Intelligente Systeme / Master | (Einschreibung bis SoSe 2012) | Mensch-Maschine-Interaktio; Individuelle Ergänzung; Virtual Humans; Kognitive Mechanismen | Wahlpflicht | 1. | 3/5 | 39-Inf-11 | |
| Linguistik: Kommunikation, Kognition und Sprachtechnologie / Master | (Einschreibung bis WiSe 19/20) | 23-LIN-MaCL2 | 3 | ||||
| Naturwissenschaftliche Informatik / Master | (Einschreibung bis SoSe 2012) | Mensch-Maschine-Interaktion; Individuelle Ergänzung; Virtual Humans | Wahlpflicht | 1. | 3/5 | 39-Inf-11 |