Diese Vorlesung gibt eine Einführung in Methoden und Techniken interaktiver
Virtual-Reality Anwendungen. Dabei werden grundlegende Konzepte der 3-D
Computergraphik und der Erstellung virtueller Welten vermittelt. Dieses reicht
vom Aufbau und Rendering bis hin zur Animation virtueller Szenen auf
verschiedenen Abstraktionsschichten (programmable Shader, direct rendering,
low-level Renderprimitive, Szenengraphen). VR-spezifische Verfahren der
View-Spezifikationen für passive und aktive - benutzerzentrierte stereoskopische
benötigter Funktionen und Interaktionen in Simulations- und
Visualisierungsprozesse. Beispiele der vermittelten Konzepte basieren auf den
APIs OpenGL, VRML97/X3D, Open Inventor und Performer bzw. der VR-Plattform
AVANGO (GMD).
Evtl. werden begleitende Übungen das Erlernte praxisnah umsetzen (nach
Personalverfuegbarkeit). Die Entwicklung und Erprobung erfolgt wenn möglich auf
handelsüblichen Grafikrechnern oder - mit begrenzter Teilnehmerkapazität - auf
den Grafikworkstations im VR-Labor der AG WBS auf M4 und den dort vorhandenen
Großbildprojektionssystemen und Spezialgeräten. Als Programmiersprachen werden
dabei C/C++ und Scheme Anwendung finden.
(unter anderem; genauere Hinweise in der Vorlesung):
OpenGL(4th edition), Addison Wesley, 2006
2nd edition
| Rhythmus | Tag | Uhrzeit | Format / Ort | Zeitraum | |
|---|---|---|---|---|---|
| wöchentlich | Di | 10-12 | H3 | 24.10.2006-09.02.2007 | |
| einmalig | Fr | 10-12 | H14 | 30.03.2007 |
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| Datum | Uhrzeit | Format / Raum | Kommentar zum Prüfungstermin |
|---|---|---|---|
| Freitag, 30. März 2007 | 10-12 | H14 |
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| Studiengang/-angebot | Gültigkeit | Variante | Untergliederung | Status | Sem. | LP | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bioinformatik und Genomforschung / Bachelor | (Einschreibung bis SoSe 2011) | Mensch-Maschine-Interaktion | Wahlpflicht | 5. | 5 | 5 LP V+Ü, unbenotet | |
| Informatik / Bachelor | (Einschreibung bis SoSe 2011) | Nebenfach | Mensch-Maschine-Interaktion | 5. | 5 | 5 LP V+Ü, benotet/unbenotet | |
| Intelligente Systeme / Master | (Einschreibung bis SoSe 2012) | Mensch-Maschine-Interaktion | Wahlpflicht | 1. | 5 LP V+Ü benotet/unbenotet | ||
| Kognitive Informatik / Bachelor | (Einschreibung bis SoSe 2011) | Mensch-Maschine-Inter | Wahlpflicht | 5. | 5 | 5 LP V+Ü, benotet/unbenotet | |
| Medieninformatik und Gestaltung / Bachelor | (Einschreibung bis SoSe 2011) | Mensch-Maschine-Inter | Wahlpflicht | 3. 5. | 5 | 5 LP V+Ü, benotet | |
| Medienwissenschaft, interdisziplinäre / Master | (Einschreibung bis SoSe 2014) | Modul 4 | Wahlpflicht | 1. 3. | 4 | 4 LP einschl. Übung | |
| Naturwissenschaftliche Informatik / Bachelor | (Einschreibung bis SoSe 2011) | Mensch-Maschine-Interaktion | Wahlpflicht | 5. | 5 | 5 LP V+Ü, benotet | |
| Naturwissenschaftliche Informatik / Diplom | (Einschreibung bis SoSe 2004) | WBS | HS | ||||
| Naturwissenschaftliche Informatik / Master | (Einschreibung bis SoSe 2012) | Mensch-Maschine-Interaktion | Wahlpflicht | 1. 3. | 5 | benotet 5 LP V+Ü |