392104 Echtzeit 3-D Computergrafik - Virtual Reality (V+Ü) (WiSe 2007/2008)

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Diese Vorlesung gibt eine Einführung in Methoden und Techniken interaktiver Virtual-Reality Anwendungen. Dabei werden grundlegende Konzepte der 3-D Computergraphik und der VR-Programmierung vermittelt. Dieses reicht vom Aufbau und Rendering bis hin zur Animation virtueller Szenen auf verschiedenen Abstraktionsschichten (programmable Shader, direct rendering, low-level Renderprimitive, Szenengraphen). VR-spezifische Verfahren der View-Spezifikationen für passive und aktive - benutzerzentrierte stereoskopische - Projektionen werden ebenso vermittelt wie generelle Verfahren zur Einbindung benötigter Funktionen und Interaktionen in Simulations- und Visualisierungsprozesse. Beispiele der vermittelten Konzepte basieren auf den APIs OpenGL, VRML97/X3D, Open Inventor und Performer bzw. der VR-Plattform AVANGO (GMD).

Evtl. werden begleitende Übungen, die das Erlernte praxisnah umsetzen (nach Personalverfügbarkeit) angeboten. Die Entwicklung und Erprobung erfolgt wenn möglich auf handelsüblichen Grafikrechnern oder - mit begrenzter Teilnehmerkapazität - auf den Grafikworkstations im VR-Labor der AG WBS auf M4 und den dort vorhandenen Großbildprojektionssystemen und Spezialgeräten. Als Programmiersprachen werden C/C++ und Scheme Anwendung finden.

Bibliography

(unter anderem; genauere Hinweise in der Vorlesung):

  • Edward Angel: Interactive Computer Graphics - A Top-Down Approach Using

OpenGL(4th edition), Addison Wesley, 2006

  • Tomas Akenine-Möller and Eric Haines: Real-Time Rendering, A.K. Peters Ltd.,

2nd edition

  • Fernado Kilgard: The Cg Tutorial, Addison Wesley 2003

Teaching staff

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Examinations

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Subject assignments

Degree programme/academic programme Validity Variant Subdivision Status Semester LP  
Bioinformatik und Genomforschung / Bachelor (Enrollment until SoSe 2011) Mensch-Maschine-Interaktion Wahlpflicht 5. 5 benotet  
Informatik / Bachelor (Enrollment until SoSe 2011) Nebenfach Mensch-Maschine-Interaktion Wahlpflicht 5. 5 benotet  
Intelligente Systeme / Master (Enrollment until SoSe 2012) Mensch-Maschine-Interaktion Wahlpflicht 1. 5 benotet  
Kognitive Informatik / Bachelor (Enrollment until SoSe 2011) Mensch-Maschine-Inter Wahlpflicht 5. 5 benotet  
Medieninformatik und Gestaltung / Bachelor (Enrollment until SoSe 2011) Mensch-Maschine-Inter Wahlpflicht 5. 5 benotet  
Medienwissenschaft, interdisziplinäre / Master (Enrollment until SoSe 2014) Modul 4 Wahlpflicht 1. 3. 4 benotet  
Naturwissenschaftliche Informatik / Bachelor (Enrollment until SoSe 2011) Mensch-Maschine-Interaktion Wahlpflicht 5. 5 benotet  
Naturwissenschaftliche Informatik / Diplom (Enrollment until SoSe 2004) WBS; CG   HS
Naturwissenschaftliche Informatik / Master (Enrollment until SoSe 2012) Mensch-Maschine-Interaktion Wahlpflicht 1. 5 benotet  

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Last update basic details/teaching staff:
Friday, December 11, 2015 
Last update times:
Thursday, September 26, 2013 
Last update rooms:
Thursday, January 24, 2008 
Type(s) / SWS (hours per week per semester)
lecture (V) + exercise (Ü) / 2+2
Department
Faculty of Technology
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4917593