Veranstaltungen aus den letzten Semestern:
| Belegnr | Lehrende*r | Thema | Art | Termine | Mein eKVV |
|---|---|---|---|---|---|
| 392259 | de Kok, Kopp | Interactive Character Animation | S | Mi 14-16 in X-E0-224 [09.10.2017-02.02.2018] |
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| Belegnr | Lehrende*r | Thema | Art | Termine | Mein eKVV |
|---|---|---|---|---|---|
| 392268 | Zell, de Kok | Projekt 1: Game Engineering - Space Gladiator | Pj | n.V. [11.04.-22.07.2016] |
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| 392269 | Zell, de Kok | Projekt 2: Game Engineering - Shadow Game | Pj | n.V. [11.04.-22.07.2016] |
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| 392270 | de Kok, Betz | ISY Team-Project: Talking Head | Pj | n.V. [11.04.-22.07.2016] |
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| 392276 | Zell, de Kok | Projekt 3: Game Engineering - Icarus VR | Pj | n.V. [11.04.-22.07.2016] |
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| Belegnr | Lehrende*r | Thema | Art | Termine | Mein eKVV |
|---|---|---|---|---|---|
| 392130 | de Kok, Zell |
Game Engineering I
Begrenzte Teilnahmezahl: 20 Course taught in English |
PjS | Mi 14-16 in CITEC 1.015 [19.10.2015-12.02.2016] |
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| 392259 | de Kok, Kopp | Social Signal Processing Course taught in English | S | Fr 14-16 in X-E0-205 [19.10.2015-12.02.2016] |
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