Kognitive Modellierung beschäftigt sich mit Systemen, die menschliche Fähigkeiten des Wahrnehmens, Schließens, Lernens oder Handelns nachbilden. Dies sind Systeme, die den Anspruch haben, nicht nur isolierte Funktionen oder biologische Eigenschaften des Gehirns nachzubilden sondern ein Bild davon zu geben, wie die einzelnen Module des Gehirns zusammenwirken, um Verstandesleistungen hervorzubringen. Das Interesse dabei reicht vom grundlagenwissenschaftlichen Erkenntnisgewinn bzgl. menschlicher Kognition hin zur Simulation von z. B. menschlichen Nutzern von technischen Systemen.
In diesem Seminar wollen wir die Grundlagen und modernen Absätze der Kognitiven Modellierung behandeln. Neben den verschiedenen Prinzipien (z. B. Symbole, Regeln, Konnekionismus) werden wir gängige kognitive Architekturen kennenlernen (ACT/R, SOAR, CogSketch, 4CAPS, CLARION) und theoretisch wie praktisch erarbeiten.
Teilnehmende erarbeiten dazu ggf. in Kleingruppen Themen, präsentieren diese im Rahmen eines Vortrags und geben z. B. praktische Beispiele für die verschiedenen Systeme. Je nach Anzahl der gewünschten LPs ist zusätzlich entweder eine schriftliche Ausarbeitung (4 LPs) oder ein ausführliches Essay (5 LPs) anzufertigen.
| Rhythmus | Tag | Uhrzeit | Format / Ort | Zeitraum |
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| Modul | Veranstaltung | Leistungen | |
|---|---|---|---|
| 39-Inf-11_ver1 Mensch-Maschine-Interaktion Mensch-Maschine-Interaktion | Vertiefung Mensch-Maschine-Interaktion | Studieninformation | |
| 39-Inf-KMI Kognitive Mechanismen sozialer Interaktion Kognitive Mechanismen sozialer Interaktion | Kognitive Mechanismen sozialer Interaktion | benotete Prüfungsleistung
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Studieninformation |
Die verbindlichen Modulbeschreibungen enthalten weitere Informationen, auch zu den "Leistungen" und ihren Anforderungen. Sind mehrere "Leistungsformen" möglich, entscheiden die jeweiligen Lehrenden darüber.
| Studiengang/-angebot | Gültigkeit | Variante | Untergliederung | Status | Sem. | LP | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bioinformatik und Genomforschung / Bachelor | (Einschreibung bis SoSe 2011) | Mensch-Maschine-Interaktion; Wahlpflicht Bioinformatik | Wahlpflicht | 6. | 4 | unbenotet | |
| Informatik / Bachelor | (Einschreibung bis SoSe 2011) | Nebenfach | Mensch-Maschine-Interaktion | Wahlpflicht | 6. | 4 | benotet /unbenotet |
| Intelligente Systeme / Master | (Einschreibung bis SoSe 2012) | Mensch-Maschine-Interaktio; Kognitive Mechanismen; Grundlagen Ergänzung I | Wahlpflicht | 2. | 5 | benotet /unbenotet | |
| Kognitive Informatik / Bachelor | (Einschreibung bis SoSe 2011) | Wahlpflicht Intelligent; Kognitive Mechanismen; Mensch-Maschine-Interaktion | Wahlpflicht | 6. | 4/5 | benotet /unbenotet | |
| Medieninformatik und Gestaltung / Bachelor | (Einschreibung bis SoSe 2011) | Mensch-Maschine-Inter; Wahlpflicht MedInform I | Wahlpflicht | 4. 6. | 4 | benotet /unbenotet | |
| Medienwissenschaft, interdisziplinäre / Master | (Einschreibung bis SoSe 2014) | Wahlpflicht | 2. | 4 | |||
| Naturwissenschaftliche Informatik / Bachelor | (Einschreibung bis SoSe 2011) | Mensch-Maschine-Interaktion | Wahlpflicht | 6. | benotet /unbenotet | ||
| Naturwissenschaftliche Informatik / Master | (Einschreibung bis SoSe 2012) | Vertiefung Informatik I; Künstliche Intelligenz | Wahlpflicht | 2. | 4 | benotet /unbenotet | |
| Sportwissenschaft / Master | (Einschreibung bis SoSe 2014) | IuB; WP B1; WP B2 | Wahlpflicht | 5 | benotet /unbenotet |