In diesem Seminar sollen die Teilnehmer erste praktische Erfahrungen auf
dem Gebiet der Multiagentensysteme sammeln können. Wir beginnen mit
Agenten, die auf einfachen reaktiven Systemen basieren, in einer
virtuellen Welt leben und sowohl mit dieser als auch miteinander
interagieren. Schritt für Schritt werden dann komplexere
Agentenarchitekturen erarbeitet und implementiert, um den
Ansprüchen immer komplexerer Umgebungen gerecht werden zu können.
Wir lernen auch etwas 3D-Programmierung kennen, da angefangen bei
Einzelagenten bis hin zu konkurrierenden Agententeams eine virtuelle
3D-Welt bevölkert wird. Die Welt ist an das "Mars Explorer Experiment"
von Luc Steels angelehnt, wie es in "An Introduction to MultiAgent
Systems" *) beschrieben wird. Abschließend werden wir ein Turnier aller
Agententeams paarweise gegeneinander durchführen.
Rhythmus | Tag | Uhrzeit | Format / Ort | Zeitraum |
---|
Studiengang/-angebot | Gültigkeit | Variante | Untergliederung | Status | Sem. | LP | |
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Informatik / Bachelor | (Einschreibung bis SoSe 2011) | Nebenfach | Künstliche Intelligenz | Wahlpflicht | 6. | 4 | benotet /unbenotet |
Intelligente Systeme / Master | (Einschreibung bis SoSe 2012) | - | Künstliche Intelligenz | Wahlpflicht | 2. | 4 | benotet /unbenotet |
Kognitive Informatik / Bachelor | (Einschreibung bis SoSe 2011) | - | Künstliche Intelligenz | Wahlpflicht | 4. | 4 | benotet /unbenotet |
Naturwissenschaftliche Informatik / Bachelor | (Einschreibung bis SoSe 2011) | - | Künstliche Intelligenz | Wahlpflicht | 6. | 4 | benotet /unbenotet |
Naturwissenschaftliche Informatik / Diplom | (Einschreibung bis SoSe 2004) | - | - | - | - | - | HS |
Naturwissenschaftliche Informatik / Master | (Einschreibung bis SoSe 2012) | - | Künstliche Intelligenz | Wahlpflicht | 2. | 4 | benotet /unbenotet |
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