392168 Projekt "Virtuelle Realität: Web-based Augmented Reality" (PjS) (SoSe 2015)

Inhalt, Kommentar

In the project Virtual Reality theoretical and practical knowledge obtained in the lecture and the tutorial on Virtual Reality are trained and deepened in a practical application.

The specific project title is:
Web-based Augmented Reality

Language: The project may be held in German or English, depending on the participants.

General Goal of the Project
Recent developments in smartphone technology and wearable head mounted displays have boosted interests in mobile augmented reality. At CITEC we are working on a framework called GorillAR that combines existing technologies based on HTML5, JavaScript and WebGL, such as libraries for 3D graphics (X3DOM), to create a software framework for mobile augmented reality that works cross-platform.

After an introduction to the current state of GorillAR, we will select features we want to focus on and contribute to during the project. We will then review the current state of the art and either implement existing algorithms for GorillAR or develop new algorithms on our own.

Features of great relevance and potential are:

  • Detection and support of different client devices
    • correct display on iPhone, Android, EPSON Moverio, etc.
    • correct camera undistortion
    • correct perspective matching from 3D view and camera
  • Improving position and orientation tracking
    • image tracking
    • optical flow
  • implementation of interaction techniques
    • walking in place using device accelerometers
  • collaboration using distributed scene graph (WebRTC)

The developed features will be demonstrated in a small augmented reality application or game.

Procedure
The procedure of the project is oriented on the process of scientific research.

Phase 1 (April-May): State of the Art and Planning
In the beginning, all participants will discuss the current state of the art regarding the selected features of the GorillAR toolkit. Relevant scientific questions or implementation tasks will then be formulated and the application design will be developed.

Phase 2 (May-June): Implementation
Depending on the number of participants, groups will be formed which work on a dedicated aspect of the implementation of the design.

Phase 3 (July): Evaluation
The implemented system will be evaluated in an adequate study, e.g. a performance test or a user study.

Remarks:
The project makes it easy for students of different disciplines and of different backgrounds to complement each other. While participants of the lecture on Virtual Reality may focus on the design and implementation of the interaction methods, participants of the lecture "Mensch-Maschine-Interaktion" (Human Machine Interaction) may develop the interaction concept and evaluate the implementation.

As a conclusion of the project, a report will be written. This report will be in the shape of a scientific paper, which might be even submitted to a real scientific workshop, such as the German Workshop for Virtual and Augmented Reality. Participants of the project, in particular those following a master's program, will learn how to structure and write a scientific article. If the article is accepted, participants will also have the chance to present their work on a real scientific workshop (on their own expense).

This project may lay the foundation for many interesting questions or application problems which could be addressed in a bachelor or master thesis.

Teilnahmevoraussetzungen, notwendige Vorkenntnisse

  • Lecture on Virtual Reality OR Human-Machine-Interaction
  • Participation in the tutorials on Virtual Reality is recommended
  • Good knowledge of HTML5 and JavaScript recommended
  • A large part of the project will be dedicated to implementing AR techniques

Literaturangaben

  • X3D : extensible 3D graphics for web authors by Don Brutzman and Leonard Daly
  • X3D : Programmierung interaktiver 3D-Anwendungen für das Internet by Jörg H. Kloss

Lehrende

Termine ( Kalendersicht )

Rhythmus Tag Uhrzeit Format / Ort Zeitraum  
wöchentlich Mo 12-14 VR-Labor im CITEC 0.113 27.04.-17.07.2015
wöchentlich Mi 16-18 CITEC 3.220 29.04.-17.07.2015

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Fachzuordnungen

Modul Veranstaltung Leistungen  
23-MeWi-HM5 Praxis-Umgang mit Medien Lehrveranstaltung I benotete Prüfungsleistung
Studieninformation
Lehrveranstaltung II Studienleistung
Studieninformation
Lehrveranstaltung III Studienleistung
Studieninformation
Lehrveranstaltung IV Studienleistung
Studieninformation
39-Inf-VR Virtuelle Realität Virtuelle Realität benotete Prüfungsleistung
Studieninformation
Virtuelle Realität Studieninformation
Virtuelle Realität unbenotete Prüfungsleistung
Studieninformation

Die verbindlichen Modulbeschreibungen enthalten weitere Informationen, auch zu den "Leistungen" und ihren Anforderungen. Sind mehrere "Leistungsformen" möglich, entscheiden die jeweiligen Lehrenden darüber.

Studiengang/-angebot Gültigkeit Variante Untergliederung Status Sem. LP  
Bioinformatik und Genomforschung / Bachelor (Einschreibung bis SoSe 2011) Virtuelle Realität; Mensch-Maschine-Interaktion Wahlpflicht 6. 4 unbenotet  
Informatik / Bachelor (Einschreibung bis SoSe 2011) Nebenfach Virtuelle Realität; Mensch-Maschine-Interaktion Wahlpflicht 6. 4 unbenotet  
Kognitive Informatik / Bachelor (Einschreibung bis SoSe 2011) Mensch-Maschine-Interaktion; Virtuelle Realität Wahlpflicht 6. 4 unbenotet  
Medienwissenschaft, interdisziplinäre / Master (Einschreibung bis SoSe 2014) Hauptmodul 4; Hauptmodul 6 Wahlpflicht 4 unbenotet  
Naturwissenschaftliche Informatik / Bachelor (Einschreibung bis SoSe 2011) Mensch-Maschine-Interaktion; Virtuelle Realität Wahlpflicht 6. 4 unbenotet  
Studieren ab 50    

  • practical work in the project (design, implementation and evaluation of an immersive interface in virtual reality)
  • significant contributions to the team
  • each team writes a report on their work (10 to 15 pages, not graded)
Kein E-Learningangebot vorhanden
registrierte Anzahl: 23
Dies ist die Anzahl der Studierenden, die die Veranstaltung im Stundenplan gespeichert haben. In Klammern die Anzahl der über Gastaccounts angemeldeten Benutzer*innen.
Adresse:
SS2015_392168@ekvv.uni-bielefeld.de
Lehrende, ihre Sekretariate sowie für die Pflege der Veranstaltungsdaten zuständige Personen können über diese Adresse E-Mails an die Veranstaltungsteilnehmer*innen verschicken. WICHTIG: Sie müssen verschickte E-Mails jeweils freischalten. Warten Sie die Freischaltungs-E-Mail ab und folgen Sie den darin enthaltenen Hinweisen.
Falls die Belegnummer mehrfach im Semester verwendet wird können Sie die folgende alternative Verteileradresse nutzen, um die Teilnehmer*innen genau dieser Veranstaltung zu erreichen: VST_53961335@ekvv.uni-bielefeld.de
Reichweite:
5 Studierende direkt per E-Mail erreichbar
Hinweise:
Weitere Hinweise zu den E-Mailverteilern
Letzte Änderung Grunddaten/Lehrende:
Freitag, 11. Dezember 2015 
Letzte Änderung Zeiten:
Donnerstag, 22. Oktober 2015 
Letzte Änderung Räume:
Montag, 27. April 2015 
Art(en) / SWS
Projektseminar (PjS) / 4
Einrichtung
Technische Fakultät
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53961335