Viele Gebiete des täglichen Lebens erfordern eine Interaktion mehrer Agenten in der physischen Welt. In diesem Projekt wurde ein intelligenter Roboter genutzt, um in Zusammenarbeit mit einem menschlichen Mitspieler ein Kugellabyrinth-Spiel zu bedienen. Das entstandene System aus Planungs-, Bildverarbeitungs- und Kinematik-Komponenten ist in der Lage eine Achse des Spielfelds zu kontrollieren, um das Spiel in kontrollierten Experimenten zu einem erfolgreichen Abschluss zu bringen.
Module | Course | Requirements | |
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39-M-Inf-AIS Architektur intelligenter Systeme | Anwendung integrativer Architekturkonzepte in der Robotik | Study requirement
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Student information |
The binding module descriptions contain further information, including specifications on the "types of assignments" students need to complete. In cases where a module description mentions more than one kind of assignment, the respective member of the teaching staff will decide which task(s) they assign the students.