Die Übungen zur Vorlesung Ambient Interfaces vertiefen den Stoff indem konkrete Fragen und Recherchen in Eigenarbeit gelöst werden und deren Ergebnisse zusammengetragen werden. Es ist geplant - je nach Interesse der TeilnehmerInnen - zunächst vorlesungsbegleitende Übungen anzubieten und 3-6 Termine zu einem praktischen Block zu bündeln, in dem 'hands-on' im Ambient Intelligence Lab praktische Erfahrungen mit Physical Computing (wearable systems), Sonifikation, und Ambient Monitoring gesammelt werden können.
Rhythmus | Tag | Uhrzeit | Format / Ort | Zeitraum |
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Studiengang/-angebot | Gültigkeit | Variante | Untergliederung | Status | Sem. | LP | |
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Intelligente Systeme / Master | (Einschreibung bis SoSe 2012) | Individuelle Ergänzung | Wahl | 2. | |||
Kognitive Informatik / Bachelor | (Einschreibung bis SoSe 2011) | Individueller Ergänzungsb | Wahl | 6. | |||
Medieninformatik und Gestaltung / Bachelor | (Einschreibung bis SoSe 2011) | Individueller Ergänzungs | Wahl | 4. | |||
Medienwissenschaft, interdisziplinäre / Master | (Einschreibung bis SoSe 2014) | Hauptmodul 4 | Wahlpflicht | 2. | |||
Naturwissenschaftliche Informatik / Bachelor | (Einschreibung bis SoSe 2011) | Individueller Ergänzungsbereic | Wahl | 6. | |||
Naturwissenschaftliche Informatik / Diplom | (Einschreibung bis SoSe 2004) | Biologie; Physik; Chemie; Robotik; RT | HS | ||||
Naturwissenschaftliche Informatik / Diplom | (Einschreibung bis SoSe 2004) | CG; CM; MMK; ME; ProI | GS und HS |